DOOM, de id Software, se ha convertido en uno de los títulos que más migraciones ha registrado en la historia de los videojuegos. Así que migrarlo a Compute, diseñado en nuestro entorno…
Lucet, sistema de Fastly de código abierto de compilación y tiempo de ejecución de WebAssembly, está concebido para impulsar a WebAssembly más allá de los límites del navegador y para…
Nos llena de emoción presentar hoy el proyecto de código abierto de Lucet, nuestro compilador y motor en tiempo de ejecución nativos para WebAssembly. WebAssembly es una tecnología que está…
Aunque WebAssembly ya ha demostrado ser una superficie de ataque fértil para el navegador, a medida que crece el número de códigos de aplicaciones web que se pasan de Javascript a…