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WebAssembly

19 de abril de 2021
DOOM, de id Software, se ha convertido en uno de los títulos que más migraciones ha registrado en la historia de los videojuegos. Así que migrarlo a Compute, diseñado en nuestro entorno…
15 de mayo de 2019
Lucet, sistema de Fastly de código abierto de compilación y tiempo de ejecución de WebAssembly, está concebido para impulsar a WebAssembly más allá de los límites del navegador y para…
28 de marzo de 2019
Nos llena de emoción presentar hoy el proyecto de código abierto de Lucet, nuestro compilador y motor en tiempo de ejecución nativos para WebAssembly. WebAssembly es una tecnología que está…
29 de junio de 2018
Aunque WebAssembly ya ha demostrado ser una superficie de ataque fértil para el navegador, a medida que crece el número de códigos de aplicaciones web que se pasan de Javascript a…

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